Sinnoh
Fria ao norte e cortada ao meio pelo Monte Coronet. Terra de mitos sobre a origem do tempo e do espaço.
Carta de Sinnoh
Lugares na carta
- Snowpoint City
- Survival Area
- Fight Area
- Resort Area
- Eterna City
- Celestic Town
- Pokémon League
- Veilstone City
- Floaroma Town
- Solaceon Town
- Hearthome City
- Canalave City
- Oreburgh City
- Jubilife City
- Sunyshore City
- Pastoria City
- Sandgem Town
- Twinleaf Town
- Lake Acuity
- Iron Island
- Mt. Coronet
- Lake Valor
- Lake Verity
Também na carta, sem número: Fullmoon e Newmoon.
Rotas
- 201De Twinleaf Town a Sandgem Town
- 202De Sandgem Town a Jubilife City
- 203De Jubilife City a Oreburgh City
- 204De Jubilife City a Floaroma Town
- 205De Floaroma Town a Eterna City
- 206–207De Eterna City a Oreburgh City
- 208Da Rota 207 a Hearthome City
- 209De Hearthome City a Solaceon Town
- 210De Solaceon Town a Celestic Town
- 211De Eterna City a Celestic Town
- 212De Hearthome City a Pastoria City
- 213De Pastoria City a Lake Valor
- 214De Lake Valor a Veilstone City
- 215De Veilstone City até a Rota 210
- 216–217Do Mt. Coronet a Snowpoint City
- 218De Jubilife City a Canalave City
- 219–221De Sandgem Town até o Pal Park
- 222De Lake Valor a Sunyshore City
- 223De Sunyshore City a Pokémon League
- 225De Fight Area a Survival Area
- 226, 228De Survival Area a Resort Area
- 229–230De Resort Area a Fight Area
Rotas vizinhas que formam um só caminho aparecem juntas, como “3–4”. Trechos sem número são pontes, túneis e travessias que os jogos não numeram.
Primeiros companheiros