Para Sempre Pequenos
Infância, teimosia e ninguém com pressa de crescer.
- Região recomendada
- Alola
- Jogos
- Sun e Moon ou Ultra Sun e Ultra Moon
- Dificuldade
- Dificuldade
- Caos
- Caos
Sinopse
Em Alola ninguém tem pressa. As provas das ilhas não são corrida, o sol demora a se pôr e todo mundo chama você de primo.
Seu inicial olhou para você no primeiro dia, pequeno daquele jeito, e você fez uma promessa boba: ele não precisava mudar para ser campeão.
Promessa é promessa.
Completar o desafio das ilhas e vencer a Liga sem que nenhum Pokémon evolua.
Regras
- Nenhum Pokémon do time pode evoluir. Cancele toda evolução, sempre.
- Só entram no time Pokémon que ainda poderiam evoluir. Os que nunca evoluem ficam de fora.
- Capturou um já evoluído? Ele vai para o PC.
- Itens são livres. Se encontrar algo que favoreça quem não evoluiu, use sem culpa.
Onde dói
Os Pokémon Dominantes chamam reforços e têm atributos aumentados. Contra um time de pequenos, cada prova pede plano, não força.
Como termina
- Vitória
- Tornar-se campeão de Alola com seis Pokémon no primeiro estágio.
- Derrota
- Uma evolução passou sem querer: aquele Pokémon se aposenta no PC.
- Para variar
- Modo difícil: time de bebês e primeiros estágios, sem nenhum item em batalha.
Vai encarar? O diário guarda as capturas, o time e quem caiu, com estas regras já anotadas.
Acompanhar no diárioQuer outra coisa? A roleta sorteia um desafio novo a cada giro.
Girar a roleta

