Nº 0442
Spiritomb
Ele foi amarrado a uma fissura em uma estranha pedra angular como punição por delitos cometidos há 500 anos.
Onde nasce
Resumo das regras de spawn do mod. Cada linha é uma combinação de lugar e condição em que Spiritomb pode aparecer.
| Raridade | Onde | Como | Nível | Condições |
|---|---|---|---|---|
| Incomum | Escuridão profunda | Em terra | Nível 24 a 49 | Em cidades ancestrais; longe da luz do céu |
| Incomum | Qualquer bioma da Superfície | Em terra | Nível 24 a 49 | Em ruínas em arco; entre Y -37 e Y 10 |
| Raro | Qualquer bioma da Superfície | Em terra | Nível 24 a 49 | Em ruínas do Cobblemon; acima de Y 48 |
| Raro | Qualquer bioma da Superfície | Em terra | Nível 24 a 49 | Em ruínas de trilha; acima de Y 48 |
| Raro | Selvas | Em terra | Nível 24 a 49 | Em templos da selva; sem céu à vista; acima de Y 48 |
| Raro | Desertos | Em terra | Nível 24 a 49 | Em templos do deserto; sem céu à vista; acima de Y 48 |
- Como alfa de um bando: Escuridão profunda, Desertos, Selvas e Qualquer bioma da Superfície.
O que deixa cair
- Talismã de Feitiço5% das vezes
- Bomba de Fumaça5% das vezes
No mod
- Pode aparecer como alfa, à frente de um bando.
Atributos, formas especiais, linha evolutiva completa e os jogos em que Spiritomb aparece estão na outra edição do atlas.
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