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PokéAtlas
PokémonCobblemon

Biomas

O Cobblemon decide o que nasce olhando para o bioma. O atlas junta os biomas em onze ambientes; cada um aparece aqui como um pedaço de terreno em blocos, que você pode girar, com as estruturas do mod que são geradas ali.

As maquetes dos ambientes são desenhos do atlas, feitos com os blocos de cada bioma. As das estruturas são montadas a partir dos arquivos do mod.

Maquete do ambiente Campos e planícies

Campos e planícies

Planícies, pradarias e campos de flores: o terreno aberto em que a maior parte dos jogadores começa.

182 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Os biomas que entram aqui
Pradarias
Planície, Planície de girassóis, Pradaria
Regiões temperadas
Cerejal, Planície, Planície de girassóis, Pradaria
Campos floridos
Cerejal, Floresta de flores, Pradaria, Planície de girassóis
Biomas mágicos
Floresta escura
Maquete do ambiente Florestas

Florestas

Florestas de carvalho e bétula, taigas e os campos de cogumelos.

190 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Os biomas que entram aqui
Florestas
Cerejal
Taigas
Bosque, Taiga nevada
Campos de cogumelos
Floresta escura, Campos de cogumelos
Maquete do ambiente Selvas e ilhas tropicais

Selvas e ilhas tropicais

Selvas fechadas, bambuzais e as ilhas tropicais.

183 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Os biomas que entram aqui
Selvas
Só com outros mods de bioma
Selvas de bambu
Selva de bambu
Ilhas tropicais
Só com outros mods de bioma
Ilhas
Campos de cogumelos
Maquete do ambiente Montanhas

Montanhas

Colinas, picos e os biomas altos, onde a pedra aparece e a neve começa.

193 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Os biomas que entram aqui
Montanhas
Pradaria
Colinas
Pradaria
Biomas do céu
Só com outros mods de bioma
Maquete do ambiente Desertos e savanas

Desertos e savanas

Desertos, ermos de terracota e savanas.

178 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Os biomas que entram aqui
Regiões áridas
Deserto
Ermos
Só com outros mods de bioma
Savanas
Só com outros mods de bioma
Maquete do ambiente Neve e gelo

Neve e gelo

Tundras, planícies nevadas, picos de gelo e florestas sob neve.

85 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Os biomas que entram aqui
Regiões congelantes
Rio congelado, Picos pontiagudos, Praia nevada, Planície nevada, Encostas nevadas, Oceano congelado profundo, Oceano congelado, Picos congelados, Picos de gelo, Bosque, Taiga nevada
Tundras
Picos de gelo, Planície nevada
Regiões glaciais
Picos congelados, Picos de gelo
Florestas nevadas
Só com outros mods de bioma
Maquete do ambiente Pântanos, rios e lagos

Pântanos, rios e lagos

Pântanos, manguezais, rios e lagos.

114 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Os biomas que entram aqui
Pântanos
Manguezal, Pântano
Biomas com lama
Manguezal
Água doce
Manguezal, Pântano
Rios
Só com outros mods de bioma

Estruturas geradas aqui 2

Maquete do ambiente Oceanos e litoral

Oceanos e litoral

Do litoral ao oceano profundo, frio, morno ou congelado.

115 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Os biomas que entram aqui
Oceanos
Oceano frio, Oceano frio profundo, Oceano congelado profundo, Oceano congelado, Oceano morno profundo, Oceano morno, Oceano, Oceano profundo, Oceano quente
Oceano profundo
Só com outros mods de bioma
Oceanos frios
Oceano frio, Oceano frio profundo
Oceanos congelados
Oceano congelado profundo, Oceano congelado
Oceanos quentes
Oceano quente
Oceanos mornos
Oceano morno profundo, Oceano morno
Litoral
Costa rochosa
Praias
Só com outros mods de bioma
Maquete do ambiente Cavernas

Cavernas

Tudo o que fica debaixo da terra, das cavernas de pedra às exuberantes.

78 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Maquete do ambiente Nether

Nether

A dimensão de baixo, com lava, florestas de fungo e vales de areia das almas.

119 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Maquete do ambiente O Fim

O Fim

A dimensão final: ilhas de pedra do Fim soltas no vazio.

15 espécies com regra de spawn aqui. Ver todas

Informações gerais

O essencial sobre o Cobblemon, contado a partir do que está nos arquivos da versão 1.8.1.

O que é

Cobblemon é um mod de código aberto que põe Pokémon dentro do Minecraft Java Edition. Funciona em Fabric e em NeoForge, e o código é publicado sob a licença MPL 2.0.

Não há Liga nem história a seguir: os Pokémon passam a fazer parte do mundo, nascem conforme o bioma, a hora e o tempo, e você os captura, cria, monta e batalha do jeito que quiser. As batalhas são por turnos e usam o motor do Pokémon Showdown, que vem junto com o mod.

Em números

888 de 1.025
espécies já no mod
860
nascem no mundo
821
aparecem em bando
418
podem ser alfa
93
dá para montar
91
andam no ombro
490
itens e blocos
48
Poké Bolas
70
bagas
76
temperos de cozinha
65
estruturas
15
fósseis para reviver

Como o mod decide o que nasce

Cada espécie tem uma ou mais regras de spawn. Uma regra diz em que grupo de raridade o Pokémon está, em que biomas pode aparecer, em que faixa de nível e sob quais condições.

São quatro grupos de raridade: comum, incomum, raro e ultrarraro. Das 860 espécies que nascem no mundo, 575 têm ao menos uma regra comum, e 108 só aparecem como ultrarraras.

As condições mais usadas são a hora do dia, ter ou não céu à vista, chuva, fase da lua, altura no mapa, blocos por perto e estar dentro de certa estrutura. Além de andando em terra, um Pokémon pode nascer debaixo d'água, na superfície da água, no fundo do mar ou na ponta da Pokévara.

Esta edição deixou de fora 411 regras que só valem com outros mods de bioma instalados.

Evoluir sem trocar

25 espécies do mod evoluem por troca. Para quem joga sozinho, existe o Cabo de Ligação, que o jogo descreve assim: “Permite a evolução de um Pokémon que requer troca”.

Outras evoluções foram adaptadas ao Minecraft: há espécies que dependem do bioma em que estão, de blocos andados ou de estar longe de uma vila. A página de cada Pokémon diz como ele evolui dentro do mod.

Fósseis

  • OmanyteFóssil Espiral
  • KabutoFóssil Cúpula
  • AerodactylFóssil Âmbar Velho
  • LileepFóssil Raiz
  • AnorithFóssil Garra
  • CranidosFóssil Crânio
  • ShieldonFóssil Armadura
  • TirtougaFóssil Casca
  • ArchenFóssil Pluma
  • TyruntFóssil Mandíbula
  • AmauraFóssil Vela
  • DracozoltPássaro Fossilizado e Draco Fossilizado
  • ArctozoltDino Fossilizado e Pássaro Fossilizado
  • DracovishPeixe Fossilizado e Draco Fossilizado
  • ArctovishPeixe Fossilizado e Dino Fossilizado

Curiosidades

  • O ambiente com mais espécies é montanhas: 193 das 888 que estão no mod aparecem ali.
  • Vinte e sete espécies só nascem à noite, como Vileplume, Venonat e Venomoth. Outras 40 só de dia.
  • Duas espécies só aparecem com chuva ou trovoada: Vibrava e Flygon.
  • A fase da lua importa para 6 espécies, entre elas Clefairy, Clefable e Basculin.
  • Oito espécies só existem na ponta da Pokévara: não nascem soltas, só pescando.
  • 81 espécies têm regra própria para nascer em vilas.
  • Wooper é a espécie com mais jeitos de nascer: 15 combinações diferentes de lugar e condição.
  • O item que mais Pokémon deixam cair é Pena, em 68 espécies. Depois vêm Frango Cru e Semente Milagrosa.
  • 418 espécies podem aparecer como alfa, à frente de um bando.
  • No Fim nascem 15 espécies; no Nether, 119.
  • 28 espécies estão no mod mas não nascem no mundo, como Articuno, Zapdos e Moltres: chegam por evolução, fóssil ou outros meios.

Contas feitas sobre as regras de spawn e as fichas das espécies da versão 1.8.1.

Versões

  1. 1.1.028/11/2022
  2. 1.1.128/11/2022
  3. 1.2.001/01/2023
  4. 1.3.018/03/2023
  5. 1.3.101/04/2023
  6. 1.3.228/05/2023
  7. 1.4.026/11/2023
  8. 1.4.0a01/12/2023
  9. 1.4.123/12/2023
  10. 1.5.012/05/2024
  11. 1.5.127/05/2024
  12. 1.5.227/05/2024
  13. 1.6.025/12/2024
  14. 1.6.126/01/2025
  15. 1.7.022/11/2025
  16. 1.7.129/11/2025
  17. 1.7.225/01/2026
  18. 1.7.331/01/2026
  19. 1.8.006/09/2026
  20. 1.8.113/09/2026

Datas das versões marcadas no repositório público do mod.