Nº 0445
Garchomp
Ele voa a velocidades iguais às de um caça a jato. Nunca permite que sua presa escape.
Onde nasce
Resumo das regras de spawn do mod. Cada linha é uma combinação de lugar e condição em que Garchomp pode aparecer.
| Raridade | Onde | Como | Nível | Condições |
|---|---|---|---|---|
| Raro | Ermos, Montanhas e Regiões termais | Em terra | Nível 48 a 60 | Longe da luz do céu; acima de Y 0 |
| Raro | Qualquer bioma da Superfície | Em terra | Nível 48 a 60 | Longe da luz do céu; acima de Y 0; perto de bloco de magma |
| Ultrarraro | Ermos e Montanhas | Em terra | Nível 48 a 60 | A qualquer hora |
| Ultrarraro | Qualquer bioma da Superfície | Em terra | Nível 48 a 60 | Longe da luz do céu; acima de Y 0 |
- Em bando, raro: Ermos, Montanhas, Qualquer bioma da Superfície e Regiões termais.
- Em bando, ultrarraro: Ermos, Montanhas e Qualquer bioma da Superfície.
- Como alfa de um bando: Ermos, Montanhas, Qualquer bioma da Superfície e Regiões termais.
O que deixa cair
- Presa do(a) Dragão10% das vezes
- Baga Haban10% das vezes
No mod
- Dá para montar: anda pelo ar, em terra e pela água.
- Pode aparecer em bando.
- Pode aparecer como alfa, à frente de um bando.
- Evolui de Gabite: nível 48.
Atributos, formas especiais, linha evolutiva completa e os jogos em que Garchomp aparece estão na outra edição do atlas.
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